domingo, 23 de noviembre de 2008

Por qué la prensa del videojuego, en ocasiones, no hay que tomársela tan en serio

Porque no sabemos realmente si lo que nos cuentan los análisis es veraz o no. En un mundo donde las firmas editoriales están a la orden del día, el proceso de marketing es todavía más fuerte, un servidor no se cree una mierda de lo que puedan determinar ciertos señores en según qué medios, o de lo que un importante columnista dé rienda suelta a su pluma imperecedera. Ya he visto muchos chanchullos por ahí, he visto textos escritos que no se asemejan con la nota publicada, he visto realizar justificaciones a ciertos análisis de productos que no se sostiene. Muchos de ustedes pueden aseverar que los análisis son opiniones fundamentadas de lo que han jugado y tal, y por dicho motivo algo totalmente subjetivo. Pues no, un análisis tiene que tener un fuerte componente objetivo y en última instancia comentar qué te ha gustado y qué no. Lo que no puede ser es escudarse en que todo es subjetivo y digo lo que me salga del alma. Es el error que se puede intuir o leer en muchas de las comunidades de medios "especializados". Bueno, ¿os acordáis del tema del Kane & Lynch? Pues fijaros en esto:

"Eidos UK PR firm Barrington Harvey has confirmed that British sites are being asked not to post Tomb Raider: Underworld reviews with scores lower than 80 percent until Monday.

The game releases today for 360 and PS3.

Gamespot UK journalist Guy Cocker revealed the tactic in a Twitter post on Wednesday that said: “call from Eidos–if you’re planning on reviewing Tomb Raider Underworld at less than an 8.0, we need you to hold your review till Monday.”

Said a Barrington Harvey rep on the phone this afternoon: “That’s right. We’re trying to manage the review scores at the request of Eidos.”

When asked why, the spokesperson said: “Just that we’re trying to get the Metacritic rating to be high, and the brand manager in the US that’s handling all of Tomb Raider has asked that we just manage the scores before the game is out, really, just to ensure that we don’t put people off buying the game, basically.”

British site Eurogamer has already gone live with a 7/10 score, an act the rep said had caused “problems”.

OXM UK has also posted a 7.0 score.

The news is unlikely to go down well. Eidos’s efforts at controlling review scores are still fresh in the mind: it was a row over Gamespot’s 6/10 review of Kane & Lynch that cost popular US journalist Jeff Gerstmann his job.

Tomb Raider: Underworld’s Metacritic average stands at 78 percent."


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