sábado, 29 de noviembre de 2008

Ciudades nocturnas a ojo de un astronauta

Uno de esos enlaces que tienes en el buzón indefinidamente a esperas de poder recrearte un poco y poder expresar correctamente qué es lo que sientes al ver determinadas imágenes o fotos. La cuestión es que se me eriza el pelo de solo pensar lo que puede ver un astronausta desde su posición imperante, destacando que él y sólo él es capaz de proclamar a los cuatro vientos y en ese preciso instante, lo que ve, observa, atisba, etc, etc, etc...

Lean este artículo que enlazaron en menéame sobre una serie de ciudades vistas a ojo de un astronauta en la noche y aquí la fotogalería.




¿Un paseo en bote? Pero... ¿dónde?


La galería Hayward de Londres es conocidísima. Es uno de lo sitios de arte de vanguardia más importante de las islas británicas. Pues bien, se puede ver en ella una exposición denominada Psycho Buildings: la otra cara de la arquitectura, debido a la celebración de su 40 Aniversario. Muchas obras a destacar, pero lo más reseñable y curioso que podemos ver son estas instalaciones en una de las terrazas. Los causantes son los hermanos Gelitin, austriacos ellos. Deléitense...

viernes, 28 de noviembre de 2008

Vaya tributo a la música de John Williams

Amor, honor, venganza, violencia...

Así empieza el artículo de El Mundo, referente a la fotogalería realizada por el fotógrafo Steve Schapiro para el libro “The Godfather Family Album”, donde se recogen muchas instantáneas del rodaje de tal obra magna sin olvidarnos de material promocional. En el susodicho podemos encontrarnos entrevistas a Coppola, Brando, Al Pacino, escritos de la obra original (novela de Mario Puzo), etc. Parece que será un imprescindible para todo fan y/o amante de una de las obras culturales más importantes de la historia, al menos dentro de la narrativa cinéfila.

martes, 25 de noviembre de 2008

La piscina que tiene una ciudad sumergida

Estas cosas me fascinan, los efectos que se pueden llegar a crear con una foto aérea es de alabanza y por supuesto, habría que endiosar al que se le ha ocurrido esta curiosidad tan nimia al fin y al cabo, pero que da un resultado magnífico. Es que imaginemos por un momento que nos sumergimos en esa piscina, abrimos los ojos y empezamos a bucear. Por momentos creeremos estar viendo una gran ciudad en el fondo de los mares a causa de una devastadora ola y haber quedado sumergida para el resto de los tiempos. En Neatorama tenéis más información, como siempre, un blog a seguir por innumerables razones.

domingo, 23 de noviembre de 2008

Por qué la prensa del videojuego, en ocasiones, no hay que tomársela tan en serio

Porque no sabemos realmente si lo que nos cuentan los análisis es veraz o no. En un mundo donde las firmas editoriales están a la orden del día, el proceso de marketing es todavía más fuerte, un servidor no se cree una mierda de lo que puedan determinar ciertos señores en según qué medios, o de lo que un importante columnista dé rienda suelta a su pluma imperecedera. Ya he visto muchos chanchullos por ahí, he visto textos escritos que no se asemejan con la nota publicada, he visto realizar justificaciones a ciertos análisis de productos que no se sostiene. Muchos de ustedes pueden aseverar que los análisis son opiniones fundamentadas de lo que han jugado y tal, y por dicho motivo algo totalmente subjetivo. Pues no, un análisis tiene que tener un fuerte componente objetivo y en última instancia comentar qué te ha gustado y qué no. Lo que no puede ser es escudarse en que todo es subjetivo y digo lo que me salga del alma. Es el error que se puede intuir o leer en muchas de las comunidades de medios "especializados". Bueno, ¿os acordáis del tema del Kane & Lynch? Pues fijaros en esto:

"Eidos UK PR firm Barrington Harvey has confirmed that British sites are being asked not to post Tomb Raider: Underworld reviews with scores lower than 80 percent until Monday.

The game releases today for 360 and PS3.

Gamespot UK journalist Guy Cocker revealed the tactic in a Twitter post on Wednesday that said: “call from Eidos–if you’re planning on reviewing Tomb Raider Underworld at less than an 8.0, we need you to hold your review till Monday.”

Said a Barrington Harvey rep on the phone this afternoon: “That’s right. We’re trying to manage the review scores at the request of Eidos.”

When asked why, the spokesperson said: “Just that we’re trying to get the Metacritic rating to be high, and the brand manager in the US that’s handling all of Tomb Raider has asked that we just manage the scores before the game is out, really, just to ensure that we don’t put people off buying the game, basically.”

British site Eurogamer has already gone live with a 7/10 score, an act the rep said had caused “problems”.

OXM UK has also posted a 7.0 score.

The news is unlikely to go down well. Eidos’s efforts at controlling review scores are still fresh in the mind: it was a row over Gamespot’s 6/10 review of Kane & Lynch that cost popular US journalist Jeff Gerstmann his job.

Tomb Raider: Underworld’s Metacritic average stands at 78 percent."


Por la puta cara

Así es. No hay una razón específica o motivo por el cual un hombre ha decidido vivir en el aeropuerto de la ciudad de Méjico durante tres meses. Incluso él-de nacionalidad japonesa- lo ha comentado; no tiene una razón específica del porqué. Ahí queda eso, pero en cierta medida, o en mucha, qué narices, nos recuerda al largometraje dirigido por Steven Spielberg y protagonizado por Tom Hanks o Catherine Zeta-Jones entre otros, La Terminal, pero bueno, aquí si había un motivo claro y determinante de la estancia y vivencias ocurridas en el aeropuerto. Y encima se cumple claramente, y otra vez, la base por la cual se sustentaba esa película, una historia real, en este caso se trata de un japonés, pero la idea de la película era la historia vivida por Nehran Karimi Nasseri.

(Via Neatorama)

sábado, 22 de noviembre de 2008

Fotos de Islandia

Me suelo pasar regularmente por Taringa y ver algunos posts de sus usuarios, donde se pueden encontrar información o curiosidades (o ambas cosas a la vez) en las que un servidor puede gozar a gusto y recrearse intencionadamente. Uno de ellos ha sido el creado por Pepe_pepino sobre Islandia, enlazando con unas fotos preciosas. Vean ustedes.



Left-4-Dead ya está en la calle


Realmente me tiene viciado Left-4-Dead, el título de Turtle Rock Studios. Valve sabe hacer bien las cosas, al menos en PC, porque lo que es en consola no es que sean ejemplos a seguir. De todas maneras, creo que este tipo de juegos está hecho por y para el PC y es un vicio del "morirse", nunca mejor dicho. Lo que más me ha sorprendido ha sido los tipos de enemigos tan dispares que hace que el grupo tenga que idear nuevas tareas para cooperar, para sobrevivir ante la horda de los "no-muertos". Podemos encontrarnos desde un enemigo que con una lengua larguísima te coge y te intenta separar del grupo para romper tus estrategias, romper la cooperación de tu equipo, hasta monstruos finales "tochos" o el "simple" y "tradicional" zombi. Es bastante apeticible sentarte a jugar con tus amigos, con los clanes estos del Steam y disfrutar a base de bien de unos cooperatas como Dios manda.

jueves, 20 de noviembre de 2008

Fotografías en movimiento

La cuestión es que este uso para las fotografías pueden tener múltiples salidas. ¡Anda que no estaría bien algunos cortos a modo de viñetas o cortometrajes!



En Taringa tenéis muchas más... (Vía Mangas Verdes)